#include "../StdAfx.h"
#include "IA.h"


namespace View{
IA::IA(void)
{
}

IA::~IA(void)
{
}


void IA::addControledColor(string name)
{
}
void IA::gameRefreshed()
{
}
void IA::toPlay()
{
}
void IA::playerStatChanged(string name)
{
}

}